今天上午10點(diǎn)半,柯潔與AlphaGo人工智能展開圍棋人機(jī)大戰(zhàn),雖然很多人對結(jié)果不抱有任何懸念,但這場人腦與智能技術(shù)的對決還是吸引了眾多關(guān)注。
隨著現(xiàn)代科技的進(jìn)步,除了人工智能技術(shù)以外,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)也多次被應(yīng)用于廣告、游戲等行業(yè),帶給用戶真實(shí)刺激的體驗(yàn)效果,那么當(dāng)VR遇上啤酒,又會怎樣呢?
啤酒品牌Guinness聯(lián)合倫敦創(chuàng)意廣告代理公司R/GA,為英國Tesco超市顧客提供了一次無與倫比的VR品酒機(jī)會
Innis&Gunn創(chuàng)始人兼釀酒大師Dougal Gunn Sharp表示:“VR游樂園、VR看房、VR試吃,這些都已經(jīng)出現(xiàn)了。我們想看看VR會如何影響啤酒業(yè),我們對這項(xiàng)研究很感興趣。”
可以品嘗的三種啤酒分別是Guinness Draft、West Indies Porter和Hop House 13 Lager。戴上VR頭盔,在都柏林健力士啤酒廠釀造大師Peter Simpson聲音的指導(dǎo)下,人們沉浸在虛擬的環(huán)境中,會被環(huán)境中的氣味、聲音、顏色所影響,更能感受到啤酒的芳香,從而提升人們對產(chǎn)品的好感度。
健力士啤酒VR效果圖
同時,載有內(nèi)置芯片的智能酒杯可以識別這些動作,并觸發(fā)多感官裝置增強(qiáng)啤酒的芳香。
健力士啤酒VR效果圖
牛津大學(xué)教授Charles Spence為此次活動提供了專業(yè)的指導(dǎo),確保這些顏色、動作、聲音、質(zhì)地能增強(qiáng)每種啤酒的口感。
健力士啤酒VR效果圖
但通過虛擬現(xiàn)實(shí)提升的口感,放在現(xiàn)實(shí)中可能會大打折扣,如果與現(xiàn)實(shí)中啤酒的口味相去甚遠(yuǎn),可能對產(chǎn)品本身的口碑產(chǎn)生負(fù)面影響。